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Autor Thema: Darf es noch ein wenig düsterer sein?  (Gelesen 2244 mal)
Skyrock
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« Antworten #30 am: Oktober 13, 2007, 16:30:25 »
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Um dann noch die an mich gerichtete Frage zu beantworten die ich bisher überlesen habe:
@ Skyrock: Oger mag dich. Machst ein schönes lautes Spiel. Ist das auch schnell und einfach?
In erster Linie soll es taktisch sein und dem Spieler Einflußmöglichkeiten bieten.
Im Rahmen dessen versuche ich es aber so schnell wie möglich zu halten, überflüssige/überkomplizierte Schritte zu vermeiden und nur so viel Buchhaltung zu betreiben wie nötig, und alles andere was verlangsamen könnte wie Onkel Realismus fliegt rigoros RAUS!

Wenn es so wird wie ich es mir erhoffe sollte es wohl auf dem Geschwindigkeitsniveau von CP2020-Kämpfen ohne Automatikfeuer liegen. Definitiv kein Roll&Shout wie Cthulhu oder Risus, aber noch sicherer kein K(r)ampf wie das Storytellerk(r)ampfsystem.
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Oger
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Hat gute Keule und großen Hunger


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« Antworten #31 am: Oktober 14, 2007, 12:44:37 »
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Oger freut sich. Wann ist Mazeprowl fertig?
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Skyrock
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« Antworten #32 am: Oktober 14, 2007, 13:48:12 »
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"Fertig" ist es wohl erst nach einer Latte von Testspielen und Revisionen, aber ich arbeite gerade mit Hochdruck (soweit es RL erlaubt) an der Alphafassung bei der es nur noch eine Frage von Wochen sein sollte.
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