Angeblich sind Mosnter auch über mehrere Stufen einsetzbar, und trotzdem noch effektiv.
Da sehe ich jetzt nicht so die große Neuerung, denn skalierbar waren viele Monster bisher in 3.X auch: Erhöhung des Encounter Levels/Challenge Ratings durch mehrere Gegner, mehr Trefferwürfel, und das addieren eines Templates und Klassenstufen.
(Nach wie vor mein persönlicher Liebling: Ein Bhaalspawn-Oger mit Stufen als Barbar, Unheiliger Großkeule +2, Smite Good, effektiv CL 13. War ein herrlicher Kampf, wo ein Charakter freiwillig zu Boden gegangen ist, und seinen Tod vorgaukelte, weil er auf 1 TP runter war, und dann der Ogerbarbar seinen Cleave gegen den nächsten Charakter der Gruppe einsetzen konnte.
By the Way, hat jemand Erfahrungen mit den Prestigeklassen für Drachen aus dem Draconomicon gemacht? Das wär ja noch mal ein Spaß.).