Sicher, nur in den meisten Kampagnen WOLLTEN meine Spieler ihre Rechnungen selbst bezahlen - bzw., nicht Teil einer regulären Militäreinheit sein, die ihnen sagt, heute geht ihr dorthin, kämpft gegen jenen Gegner etc.
Das deckt sich doch aber mit anderen Rollenspiel-Sujets. Wer will denn untere Ränge (Away Teams) auf der Enterprise spielen? Dann doch lieber Firefly-Abenteurercrews. (SG-1 mag da eine Ausnahme darstellen, aber dort steht Exploration im Mittelpunkt, und am jeweiligen Zielort sind die Heroen auf sich selbst gestellt, haben sie Freiheit zu schalten und walten wie es ihnen gefällt.)
Ich glaube, jeder kennt auch Horrorszenarien aus Con-Runden, in denen die Truppe (oder auch nur ein Spieler) über die Stränge schlägt und sich bar jeden Respekts vor Autoritäten (Stadtgarde in Fantasy-Abenteuern) verhält.